字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第561章 属性的换算 (第3/3页)
护甲值,能够抵消10点伤害值,但是,护甲值还有个好处,那就是能够免受对方的致命一击,并且,护甲值提高到一定程度之后,配合上装备,还会有反震的特效,能把对方打出来的攻击力,按照一定的比例反弹反震回去! a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp这样一来,防守就等于是攻击,因此在战斗中,护甲值的总体收益,也会高于生命值属性。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp栩枫刚刚认识雪帝那会儿,雪帝的相对等级是29级,护甲值在那个时候,就已经达到120点了,而现在,雪帝的相对等级已经是2级了,换上了信仰壁垒盾牌后,他的护甲值也达到了25点! a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp这个提升,可谓是非常大的。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp这也就意味着,只要她的敌人,不能一招打出250点以上的伤害,就不可能干掉她的。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp而要一招打出250点伤害来,普通的40级剧情np,是绝对不可能做到的。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp那么,栩枫能打出多高的伤害值呢? a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp伤害值,跟三个属性有关系,第一,力量,第二,敏捷,第三精神抗性的加成。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp牛逼的精神抗性技能,可以让队友的伤害强度提升几百点,越到后期,提升的越明显,因为精神抗性属性也是不能忽略的。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp而力量和敏捷则是决定自身伤害值的关键属性。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp1点力量等于10点伤害,1点敏捷等于5点伤害以及5点躲闪。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp栩枫目前的力量是158点,换算成伤害值的话,就是1580点伤害,他的敏捷是215点,换算成伤害值的话,也就是1075点伤害。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp两者相加,就是栩枫理论上的伤害力数值。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp也就是说,栩枫现在一刀能砍出2655点伤害值来! a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp而雪帝护甲值能承受的伤害力数值,却只有250点! a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp这也就意味着,只要雪帝不使用其他特效技能的话,栩枫每一刀,能能完的破掉雪帝的护甲,并对雪帝的身体造成真实的伤害,理论上,大概1015刀,雪帝的生命值就会被栩枫的伤害值砍光,然后就死掉了。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp当然,这都是理论上的推演,真正打起来的话,雪帝才不会在原地一动不动的让栩枫猛插的,而栩枫……栩枫根本就不会对雪帝动手。 a;a;nbspa;a;nbspa;a;nbspa;a;nbsp a;lt;sripta;gt;()a;lt;/sripta;gt;
上一页
目录
下一章